VR agus do phríobháideacht: Cén chaoi a gcaitheann na cuideachtaí seo le do chuid sonraí?
D’fhonn imirt i saol VR, caithfidh tú a bheith ullamh chun roinnt sonraí a roinnt. Ní coincheap nua é sin i ndáiríre; tagann beartas príobháideachta lenár bhfeistí agus lenár n-aipeanna i gcónaí (go ndéanann an chuid is mó againn scrollú tríd agus aontú leis gan léamh i ndáiríre). Mar sin, cad é go díreach atá á fháil ag do ghléasanna agus cluichí VR, agus cad atá á dhéanamh ag na cuideachtaí leis na sonraí sin? Ceist mhaith.
Bímid ag díriú ar na himreoirí móra anois: Réaltacht Measctha Windows (WMR), HTC Vive, Oculus Rift, PlayStation VR, Google Daydream, agus Samsung Gear VR. Tá beartais phríobháideachta ag gach duine acu ar fáil ar úsáideoirí ar a láithreáin ghréasáin, agus ní nach ionadh, tá clásail chomhchosúla acu uile. B’fhéidir go n-athróidh an teanga beagán ó bhranda amháin go branda eile, ach go bunúsach deir siad an rud céanna.
- Beartas príobháideachta Microsoft
- Beartas príobháideachta Oculus Rift
- Beartas príobháideachta HTC
- Beartas príobháideachta comhla
- Beartas príobháideachta PlayStation VR
- Beartas príobháideachta Google Daydream
Seo an méid atá i bpáirt ag na beartais phríobháideachta do na brandaí seo
Úsáidfidh gach duine fianáin agus / nó rabhcháin chun sonraí a bhailiú agus a stóráil.
Is comhaid bheaga iad fianáin a stórálann rudaí mar fhaisnéis logála isteach agus fógraí a raibh tú nochtaithe dóibh cheana ar shuímh éagsúla. Is bealach iad rabhcháin chun do ghléas cumarsáid a dhéanamh le freastalaí agus tá siad leabaithe in ábhar ar líne. Níl sé sin uathúil do VR; déanann do ríomhaire glúine, deasc, fón agus taibléad é freisin.
Baileoidh gach duine faisnéis bunaithe ar shuíomh.
Cuimsíonn sé seo rudaí mar do chrios ama agus an tír ina gcónaíonn tú; baineann siad seo le feidhmchláir agus infhaighteacht ábhair, ag cinntiú go bhfuil eispéiris úsáideora ábhartha do do chuid den domhan le hinfhaighteacht cheart teanga agus uasghrádú bogearraí atá íogair ó thaobh ama de. Is riachtanais iad sin, mar sin ní féidir leat cuimhneamh orthu go bhfuil a fhios agat cá háit ar domhan atá tú.
Roinnfidh gach duine acu sonraí comhiomlána le cuideachtaí tríú páirtí.
De ghnáth ní chuimsíonn sé seo do chuid sonraí sainiúla nó pearsanta; tá sé níos cosúla leis na staitisticí maidir le cathain a bhíonn daoine ag imirt go gníomhach agus líon na n-úsáideoirí réigiúnacha. Níl sé sin uafásach, agus déanann an chuid is mó de na cluichí agus na apps neamh-VR é sin ar aon nós.
Le Google, is féidir leat rogha a dhéanamh agus ligean do shonraí pearsanta a roinnt 'cuideachtaí, eagraíochtaí nó daoine aonair lasmuigh de Google,' murach sin is gnách é a roinnt le cleamhnaithe nó ar chúiseanna dlí.
Tógfaidh siad uile sonraí faoi do sheoladh IP, an brabhsálaí atá á úsáid agat, agus do ghléas.
Iarrfaidh gach ceann acu sonraí mar d’ainm, seoladh ríomhphoist, agus do dháta breithe. Ag brath ar an méid is mian leat obair dheonach a dhéanamh go macánta, is féidir leat dornán de na ‘fíricí’ sin a fhalsú. Déanann go leor daoine, ach soláthraíonn go leor daoine a bhfíorfhaisnéis, agus is leatsa an rogha.
Úsáidfidh gach duine an fhaisnéis a bhailíonn siad fút chun a straitéisí margaíochta a threorú.
Luann beartas príobháideachta HTC go soiléir go bhfaighidh tú moltaí saincheaptha maidir le táirgí, chomh maith le fógraí faoi chomórtais agus arduithe céime. Tá Samsung ag iarraidh ‘ábhar agus fógraíocht shaincheaptha’ a thabhairt duit, agus deir Oculus Rift go bhfuil sé mar aidhm aige ‘an chaoi a bhfreagraíonn úsáideoirí dár n-iarrachtaí margaíochta’ a thomhas ionas nach féidir leat a bheith mar sprioc nó íospartach anseo. Maidir le Microsoft, luaitear sa bheartas príobháideachta ‘úsáidimid sonraí chun cabhrú le fógraí níos ábhartha a thaispeáint, cibé acu inár dtáirgí féin le tacaíocht ó fhógraíocht mar MSN agus Bing, nó i dtáirgí a thairgeann tríú páirtithe. '
Tugann Sony rogha duit, ach cibé acu is mian leat go roinnfí do chuid faisnéise le Sony Interactive Entertainment America (SIEA) nó le comhpháirtithe tríú páirtí SIEA; bíodh bealach, tá margaíocht dhíreach á fáil agat.
Meabhraíonn gach beartas príobháideachta duit nach bhfuil aon rud 100 faoin gcéad sábháilte, in ainneoin a n-iarrachtaí is fearr.
Cuid den chúis atá leis seo, mar is gnách, sáruithe slándála gan choinne, ach tá rud éigin eile nach mór duit a bheith ar an eolas faoi. Féadfar do chuid sonraí a aistriú chuig freastalaithe ar fud na SA agus ar fud an domhain de réir rogha gach cuideachta ós rud é gur cuideachtaí idirnáisiúnta iad uile. Nuair atá do chuid sonraí ‘thall ansin’, tá siad faoi réir dhlíthe na talún sin, agus d’fhéadfadh go mbeadh na dlíthe sin i bhfad níos lú cobhsaí nó infheidhmithe. Tá sé sin rud beag scanrúil, ach ní hé VR an t-aon tionscal atá á dhéanamh.
Stóráiltear gach cumarsáid trí ghnéithe sóisialta do VR.
De ghnáth sábhálfar do theachtaireachtaí i taisce sealadach má tá siad idir úsáideoirí, ach níos buaine más poist fóraim iad, mar atá sa phobal tacaíochta Oculus. Mar sin féin, beidh taifead ann i gcónaí go cineál éigin cumarsáide tharla idir tú féin agus cara nó úsáideoir eile. Arís, níl an cineál sin de rian digiteach buan de bhricíní aráin uathúil do VR, ach is maith a mheabhrú go bhfuil sé ann.
Is cuma cén VR atá á úsáid agat, roinnfear do chuid sonraí le cleamhnaithe líonra agus fochuideachtaí.
Tá go leor cleamhnaithe agus fochuideachtaí ag na cuideachtaí móra seo, nach mbíonn furasta a rianú i gcónaí. Is féidir roinnt faisnéise a fháil anseo.
- Cuideachtaí a bhaineann le oculus
- Fochuideachtaí Microsoft
- Fochuideachtaí Sony
- Fochuideachtaí Google
Mar sin cén chaoi a bhfuil na beartais phríobháideachta difriúil?
Tá na difríochtaí bunúsacha simplí go leor:
- Tá beartas príobháideachta Samsung uileghabhálach, deartha chun feidhm a bheith aige maidir lena fheistí uile.
- Baineann beartas príobháideachta HTC úsáid as teanga atá simplí go leor, ach níl sé éasca liosta iomlán de chleamhnaithe agus d’fhochuideachtaí a fháil.
- Tá beartas príobháideachta Sony roinnte ina dhá chuid i ndáiríre, ceann do SIEA agus ceann do PlayStation Network.
- Tá beartas príobháideachta Google, cosúil le Samsung, i gceist mar bheart uileghabhálach do raon leathan dá tháirgí.
- Cosúil le Google agus Samsung, tá beartas príobháideachta Microsoft beartaithe do raon leathan táirgí, agus ní cosúil go bhfuil rannán sonrach ann fós do WMR.
- Is é beartas príobháideachta Oculus Rift an ceann a shéid an rud príobháideachta iomlán seo agus a thug orainn stad agus ceistiú a dhéanamh ar VR agus príobháideacht sonraí. Tá cúis spéisiúil leis sin.
Deir sé go soiléir sa bheartas príobháideachta go bhfuil ‘an rogha agat’ faisnéis faoi do ghluaiseachtaí agus do thoisí a chur faoi bhráid Oculus, gach rud ón tilt is lú de do cheann go flick do wrist go dtí méid an tseomra ina bhfuil tú Deir an chuideachta go bhfuil an fhaisnéis sin go léir riachtanach chun cabhrú le d’eispéireas cluiche a bheith níos tumtha; úsáideann sé na sonraí freisin chun feabhsúcháin a dhéanamh ar chluichí amach anseo. Ach na sonraí sin a stóráil go buan, agus ansin iad a roinnt? Tá sé sin beagán ionrach.
Cuirimis leis sin gur cheannaigh Facebook Oculus Rift in 2014. Ciallaíonn sé seo, cibé a bhfuil a fhios ag Oculus, go bhfuil a fhios ag Facebook, agus tá sé sin dochrach do go leor daoine, go háirithe i ndiaidh drochphreas éigin le déanaí. Sea, tá Facebook ag bailiú gach duine sonraí, agus níl sé á choinneáil slán go díreach. Chun a bheith cóir, ní dúirt Facebook riamh go gcoinneodh sé do chuid sonraí sábháilte, ach sin canna péisteanna eile.
Níor thuill Facebook d’iontaobhas riamh agus anois táimid go léir ag íoc an phraghais
De réir an Guthanna Podchraoladh VR , áit ar labhair óstach Kent Bye le Jenny Hall agus Max Cohen (ailtirí beartais príobháideachta Oculus), tá beartas príobháideachta nua agus téarmaí seirbhíse nuashonraithe ag teacht ó Oculus, agus táthar ag súil go dtiocfaidh sé i bhfeidhm ar 20 Bealtaine. Táthar ag súil go dtiocfaidh an beartas príobháideachta nua i bhfeidhm. níos mó údaráis a thabhairt do Oculus maidir leis na sonraí a bhailítear, cé gur cosúil go meastar trédhearcacht mhéadaithe freisin. Mar aon leis na cáipéisí nuashonraithe, táthar ag súil go mbeidh comhéadan nua ar líne ann a ligfidh d’úsáideoirí a fheiceáil cén cineál agus an méid dá gcuid sonraí pearsanta a bailíodh agus iad in VR. An gcabhróidh sé seo i ndáiríre le haon rud? Deacair a rá.
Tá roinn den chineál céanna ag Microsoft ina bheartas príobháideachta a deir go mbailíonn sé faisnéis ó bhraiteoirí feiste, cibé acu 'micreafón nó luasghéadair do ghutháin, scanóir méarloirg do ríomhaire glúine, agus braiteoir GPS inmheánach, agus níos mó.' Tá cluasáin WMR agus rialaitheoirí gluaisne luchtaithe le braiteoirí feiste, agus tá amhras orm go mbeadh an chuid ‘agus níos mó’ i bhfeidhm anseo. Is féidir leat an méid sonraí a chuirtear ar ais chuig Microsoft a chur in oiriúint trí shocruithe Windows 10, ach níl aon bhealach ann an sreabhadh a mhúchadh go hiomlán.
Gaolmhar: An ndíolann Google do chuid sonraí pearsanta?
Seiceáil réaltachta
Ní hé an pointe anseo ná cuideachta amháin a chuimilt as róchaitheamh a dhéanamh, ach ina ionad sin feasacht a mhúscailt faoin gcaoi a bhfuil sonraí á láimhseáil agus tú i VR. Níl Oculus ag déanamh aon rud mícheart go dlíthiúil - tá an méid atá á bhailiú aige leagtha amach i scríbhinn - cé go bhfuil an áit a dtéann na sonraí sin scanrúil; Ní hionann Facebook agus imní faoi phríobháideacht atá an-phoiblithe.
Ní chiallaíonn sé sin nach bhfuil a sciar de chuideachtaí lingo príobháideachta agus fochuideachtaí suimiúla ag na cuideachtaí VR eile. Nuair a bhíonn taithí agat ar VR, tá rochtain á dheonú agat ar mhéid maith de do shonraí pearsanta d’eagraíochtaí agus cuideachtaí iomadúla. Tá an comhrá a bhaineann le VR agus príobháideacht i bhfad uainn, ach cé go bhfuil sé ag teacht chun cinn, cuir aithne ar an mbeartas príobháideachta atá ann faoi láthair maidir le do chóras rogha agus socraigh cé mhéid sonraí pearsanta atá tú sásta a roinnt leis na cumhachtaí atá.
Cuimhnigh, níl aon cheann de seo nua. Glaonn daoine spiaireachta air, glaonn daoine eile isteach riachtanach, agus glaonn na cuideachtaí atá ag táirgeadh VR den scoth air. Déanann cuideachtaí cuideachtaí alán ar airgead, agus neamhaird a dhéanamh ar an sruth sin nuair nach bhfuil aon chúis dlí ann nach bhfuil ciall leis.
Cad é do mheas ar phríobháideacht in VR? Cad mar gheall ar an bpríobháideacht atá ag creimeadh inár saol laethúil? Cuir in iúl dúinn sa chuid tuairimí!
Nuashonraithe 19 Aibreán, 2018: Chuir mé faisnéis leis faoi Windows Measctha Réaltacht, chomh maith le roinnt faisnéise faoi shaincheisteanna príobháideachta reatha Facebook lena chinntiú go bhfuil tú suas chun dáta ar an gcaoi a bhfuil na cuideachtaí VR is mó éilimh orthu ag caitheamh le do phríobháideacht.